3D Studio Max

Grafix Gestió Informàtica
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Descripción

Objetivo del curso: 3D Studio Max, en su versión 3, es un programa muy avanzado de 3D y animaciones que permite la creación de escenas y objetos en tres dimensiones, su animación y, todo, con una calidad final profesional.
Dirigido a: 3D Studio Max es un programa pensado para arquitectos, productores de vídeo, estudios de televisión, diseñadores gráficos y artistas en general. A pesar de ello, también se usa en ingeniería mecánica y procesos industriales, para estudiar el comportamiento de los modelos reales en simulaciones informáticas. 3D Studio atrae, también, a creadores gráficos amateur, por las grandes posibilidades de producción de calidad que ofrece.

Información importante

¿Qué aprendes en este curso?

3D Studio

Temario

Entorno de usuario


  • Los visores
  • Control del visor
  • Barras de herramientas
  • Barras de estado y de mensajes
  • Las estanterías
  • Recuperar el entorno original


Administración de archivos


  • Archivos de escenas
  • Gestión de archivos de escenas
  • Combinar escenas
  • Formato de archivos (3DS,DXF, DWG)
  • Visores de imágenes y animaciones


Las escenas


  • Selección de objetos
  • Grupos
  • Opciones de representación
  • Colores
  • Sistemas de coordenadas


Mover objetos en las escenas


  • Los objetos auxiliares
  • Alineación geométrica
  • Transformadores y modificadores
  • Flujo de datos / Track View
  • La vista esquemática
  • Matrices de objetos

Creación de objetos


  • Objetos básicos (cubo, cilindro, tubo...)
  • Objetos booleanos
  • Calcos, copias y referencias
  • El editor del catálogo
  • Formas libres
  • Niveles de edición (aristas, puntos...)



Edición de objetos


  • Modificadores (curvar, torcer, afilar...)
  • Editar corrección
  • Editar malla
  • Efectos especiales


Objetos SpLine y extruidos


  • SpLines y figuras
  • Edición de SpLines
  • Objetos especiales (extruir, torno...)
  • Deformaciones
  • Formas creadas basándose en polígonos
  • NURBS


Los materiales

  • Mostrar y asignar materiales
  • Materiales básicos
  • Mapas
  • Materiales combinados
  • Canales de los materiales


La iluminación

  • Omni
  • Foco libre
  • Sombras
  • Foco objetivo
  • Foco direccional
  • Opciones de representación


Cámaras


  • Crear cámaras
  • Mover las cámaras
  • Configuración de las cámaras
  • Cámaras libres

Animaciones


  • Claves y la vista Track View
  • Representación
  • Trayectorias de movimiento
  • Sistemas de partículas
  • Cinemática
  • Controles d’animación
  • Sonido y vídeo


Otras opciones finales


  • Representación fotográfica
  • Importar y exportar
  • 3D e Internet (VRML)
  • Tutoriales


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