Curso ADOO y UML Online

Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML y Patrones de Diseños

BDI TI
Online

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Información importante

  • Curso
  • Online
  • Duración:
    2 Meses
Descripción

Este curso pretende entregar los conceptos teóricos de la orientación a objetos, como técnica enfocada al diseño de soluciones de software y su representación a través de UML y Patrones de Diseño.

Información importante

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Capacitar a los participantes en el Análisis y Diseño Orientado a Objetos (ADOO) con UML y Patrones de Diseños para desarrollar aplicaciones empresariales con un enfoque de ingeniería de software aplicada a técnicas de modelado de objetos.

· ¿A quién va dirigido?

Profesionales y estudiantes en el área de tecnología de información e informática con la intención de especializarse en el desarrollo de aplicaciones web Java EE utilizando Spring Framework, a través de un enfoque moderno, actualizado, con un nivel más cercano a la Ingeniería de Software implementando el desarrollo en 3 capas MVC.

· Requisitos

El participante, antes del curso deberá poseer conocimientos básicos de cualquier lenguaje de programación, esto incluye, al menos, lo siguiente: -Entender la importancia de los comentarios insertos en el código fuente. -Entender la importancia de la reusabilidad y mantenibilidad de un código. -Conceptos de variable e identificador. -Sentencias de control de flujo. -Definición y uso de procedimientos. -Definición e importancia de las API.

· Titulación

Certificado de asistencia otorgado por BDI TI - Capacitación

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

- Acceso 7 x 24 a nuestra Plataforma e-learning. - Videos tutoriales paso a paso 100% en Español (también en formato descargable). - Material de estudio descargable e imprimibles 100% en Español. - Material didáctico paso a paso en pdf. - Soporte Online con Instructor, en cualquier momento podrás enviar tus dudas al foro del curso y si surgiera algo de mayor relevancia puedes enviar un correo o vía chat, talk o skype. - Puedes acceder a tu material en video desde cualquier PC o dispositivo móvil como un iphone, ipod Touch. - Somos pioneros en brindarte este tipo de acceso para darte realmente la libertad que necesitas para estudiar, donde quiera que te encuentres. - Ejemplos del Mundo Real. - Aprendizaje garantizado. - Excelente relación calidad-precio. - Conocimiento aplicable a proyectos reales del mercado laboral. - La atención rápida y satisfactoria a las dudas por parte del docente. - La interactividad del curso ya que contiene foros para resolver duda. - Los mejores comentarios y testimonios de nuestros alumnos.

· ¿Qué pasará luego de pedir información?

Se enviará un correo con todo el detalle del curso, fechas, costos y formas de pago. Además se responderán todas las dudas que tengan de forma rápida.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

UML
Programación orientada a objetos
Diagramas de análisis UML
Diagrama clases
Diagrama secuencia
Diagrama despliegue
Diagrama componentes
Diagrama paquetes
Diagrama actividades
Diagrama estados
Patrones de Diseños
Composite
Decorator
Factory Method
Singleton
Facade
Observer
Iterator
Estructuras de datos
Recursividad

Profesores

Andrés Guzmán Fontecilla
Andrés Guzmán Fontecilla
Consultor Arquitecturas Java EE

Actualmente me dedico al servicio de la consultarías a empresas en tecnologías Java y PHP, además dedico gran parte de mi tiempo a dictar cursos de UML, Java SE y Java EE (J2EE), incluyendo arquitecturas tales como Spring Framework 3.0, Struts2 Framework y tecnologías como EJB3, JPA, Hibernate, JSF etc.

Temario

  • Introducción al paradigma, análisis y diseño orientado a objetos
  • Introducción UML
  • Introducción Programación Orientada a Objetos
  • Conceptos básicos: objeto, atributo, método, miembro, mensaje, clase, comunicaciones y eventos.
  • Características de la Programación Orientada a Objetos: Abstracción, Encapsulamiento, Principio de Ocultación, Herencia, Polimorfismo
  • Principios de Diseño (DOO)
  • Utilización de diagramas UML para el análisis de requisitos: casos de uso y secuencia.
  • Diagramas de análisis UML: clases, paquetes, actividad, etc.
  • Diseño y Paradigma Orientado a Objetos
  • Diagramas UML de diseño: clases, sequencia, despliegue, componentes, paquetes etc
  • Patrones de Diseños: Composite, Decorator, Factory Method, Singleton, Facade, Observer, Iterator

Información adicional

Modalidad: 100% eLearning, modalidad online mediante probadas herramientas de educación a distancia, curso muy didáctico e interactivo (garantizado) que incluyen excelentes y dinámicos videos tutoriales, foros para las dudas que vayan teniendo y discutir los temas semanales, sistemas de chat y mensajería interna con el profesor, con materiales de calidad y ejercicios didácticos paso a paso y trabajos de laboratorio prácticos, presentaciones. El Curso está orientado para diseñar aplicaciones empresariales que cumplan el estándar OMG UML 2.0, comprendiendo la arquitectura y los principales diagramas UML tales cómo diagrama de clase, casos de uso, diagrama de secuencia etc., como también los principales patrones de diseños (GoF), con ejemplos de programación orientado a objeto principalmente en código Java.

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