Creación de Contenidos Multimedia

Ciberaula
Online

478€ - ($328.568)
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Información importante

  • Curso
  • Online
  • Duración:
    6 Meses
Descripción

Objetivo del curso: En el Master en Creación de Contenidos Multimedia se tratarán los diferentes campos dentro de esta rama de la informática: Infografía o diseño 3D, tratamiento de imágenes, montaje y edición de video con sonido y el desarrollo de aplicaciones multimedia. Estos elementos han creado un campo dentro de la informática de gran atractivo y que es empleado en multitud de facetas, desde los medios audiovis.
Dirigido a: El Master en Creación de Contenidos Multimedia está pensado para profesionales del diseño, creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como todos aquellos que desean adentrarse en la multimedia y utilizarla como un medio para mostrar información de una forma más dinámica y llamativa.

Información importante

Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Disponer de conexión a Internet.

Temario

Ciberaula, imparte formación sobre tecnologías Internet y gestión mediante e-learning.

Ofrecemos una amplia variedad de
acciones formativas a disposición de las empresas sobre todo tipo de tecnologías, principalmente orientadas al mundo de Internet, que abarcan desde el diseño y multimedia hasta lenguajes de programación y desarrollo de aplicaciones. Así mismo, contamos con un gran número de cursos de gestión, como prevención de riesgos laborales, protección civil o marketing.

Ciberaula obtiene el máximo partido de las tecnologías existentes, ofreciendo un tipo de formación a medida, pensada para cubrir las necesidades de los usuarios, asesorando convenientemente sobre aquellas acciones formativas que mayor beneficio puedan ofrecer.

Ciberaula es una de las empresas líderes en e-learning, en lengua española, formada por un grupo de profesionales altamente cualificados. Contamos con el catálogo de cursos más amplio existente en español en estas áreas de conocimiento.

Hemos sido pioneros en formación on-line en el mundo de habla hispana. Impartimos cursos on-line sobre tecnologías Internet desde el año 1996, cuando el e-learning en idioma español era prácticamente inexistente en éstas y en otras materias. Poco a poco fuimos introduciendo en el mundo hispanohablante este sistema formativo, que tanto ha crecido y se ha expandido desde nuestra llegada.

Creamos el curso personalizado en modo on-line en 1997, forma de capacitación que después han imitado muchas empresas de formación y ahora es casi un estándar.

Todos nuestros cursos han sido realizados
íntegramente con recursos propios y por su calidad han sido implantados en planes de formación por numerosas empresas y organismos de España y América, lo que nos diferencia respecto a otras empresas de e-learning.

En estos años hemos capacitado mediante e-learning tanto a profesionales españoles como de varios países de Hispanoamérica. Para ello vamos innovando de forma continua en producción de material didáctico, en técnicas de formación en general y en particular en técnicas propias de e-learning.

Al terminar el curso, una vez que el alumno haya realizado todos los ejercicios, prácticas, test evaluativos, proyectos, etc. y de acuerdo con los informes del profesor, se entregará la acreditación de la Asociación Española de Internet.

A este diploma se añadirá un certificado firmado y sellado por Ciberaula, que contendrá el temario completo de los estudios realizados.

En Ciberaula hemos centrado nuestros esfuerzos, objetivos y filosofía en la capacitación profesional de nuestros alumnos.

Desde antes de su matriculación, teniendo en cuenta una mínima base de partida, según la materia a estudiar, nuestro compromiso es conseguir que nuestros alumnos puedan utilizar con fluidez, en su trabajo normal, todo lo aprendido con nosotros.

INTRODUCCIÓN AL 3D STUDIO MAX 5

1. Entorno de trabajo
2. Visores de trabajo
3. Introducción de coordenadas
4. Creación básica de objetos
5. Concepto de segmentación
6. Modificaciones básicas de objetos
7. Visualización de objetos
8. Representación de objetos

CREACION Y EDICION DE OBJETOS PRIMITIVOS

1. Creación de objetos primitivos básicas
2. Creación de objetos primitivos avanzadas
3. Modificación de objetos primitivos

CREACION Y EDICION DE SPLINES


1. Splines y formas
2. Creación de formas a partir de Splines
3. Edición de formas
4. Niveles de edición de formas

CREACION Y EDICION OBJETOS DE COMPOSICIÓN

1. Booleanos
2. Morfismo
3. Conformar
4. Conectar
5. FusForma

CUADRICULAS DE CORRECCION Y NURBS

1. Diferencia entre cuadriculas de corrección y nurbs
2. Creación de cuadrículas de corrección
3. Edición de cuadrículas a nivel de vértice y superficie
4. Creación de curvas nurbs
5. Edición de curvas nurbs
6. Creación de superficies nurbs a partir de curvas nurbs...
7. Edición de superficies nurbs

Información adicional

Observaciones:

No hay máximo de alumnos puesto que se trata de un curso online.


Prácticas en empresa:

No disponibles.


Convalidaciones: Ninguna
Alumnos por clase: 100
Persona de contacto: Juan Antonio Ortega

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