Diseño de Videojuegos
Curso
En Santiago y Viña del Mar
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Lugar
-
Duración
42 Meses
-
Inicio
Fechas disponibles
El Diseño de Videojuegos es considerado por el IP-Arcos como un campo de actuación profesional del ámbito de las industrias y realizaciones creativas y culturales; está dirigido a generar entretención a través de realizaciones en el ámbito del lenguaje audiovisual y digital, basado en la interacción desde códigos de jugabilidad. El videojuego, desde la dimensión lúdica, se ha constituido a su vez en una industria cuyas características se han diversificado, evolucionando hacia realizaciones que promueven vínculos interaccionales que involucran de manera intensa las dimensiones identitarias, cognitivas y narrativas.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
comienzo
A tener en cuenta
Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
Materias
- Animación
- Audiovisual
- Lenguaje
- 3D
- Videojuegos
- Modelado
- Profesional
- Programación orientada a objetos
- Lenguaje UML
- Análisis y diseño
- Ingeniería de Requisitos
- J2se
- Tecnología java
- Variables primitivas
- Clases y objetos
- Condicionales y Bucles
- Matrices y Colecciones
- Encapsulación
- Control de errores
Profesores
Equipo Docente
Director
Temario
Semestre 1
Taller de Introducción a los Videojuegos I
Introducción al Diseño
Dibujo y Color Digital
Pensamiento Lógico
Diseño Sonoro
Taller de Narrativas
Semestre 2
Taller de Introducción a los Videojuegos II
Diseño y Apreciación de Videojuegos
Concept Art I
Modelado I
Animación 2D
Estéticas y Culturas Contemporánea
Semestre 3
Taller de Diseño y Gameplay I
Guión y Narrativa
Concept Art II
Modelado II
Introducción a la Programación
Electivos
Cuerpo y Expresión
Semestre 4
Taller de Diseño y Gameplay II
Guión y Storyboard
Modelado Avanzado
Programación Orientada a Objetos
Electivos
Taller Integrado Transdisciplinario
Semestre 5
Taller de Diseño de Niveles I
Lenguaje Audiovisual
Dirección de Arte I
Animación 3D I
Programación y Física 3D
Electivos
Estilos Artísticos
Semestre 6
Taller de Diseño de Niveles II
Dirección de Arte II
Animación 3D II
Programación Avanzada
Electivos
Cultura Visual
Semestre 7
Taller de Anteproyecto Final
Mercado y Proyectos
Identidad Profesional y Autogestión
Postproducción Gráfica
Diseño de Software
Electivos
Seminario de Vinculación con el Medio
Semestre 8
Taller Final
Electivos
Diseño de Videojuegos