Diseño de Videojuegos

Curso

En Santiago y Viña del Mar

Precio a consultar

Descripción

  • Duración

    42 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

El Diseño de Videojuegos es considerado por el IP-Arcos como un campo de actuación profesional del ámbito de las industrias y realizaciones creativas y culturales; está dirigido a generar entretención a través de realizaciones en el ámbito del lenguaje audiovisual y digital, basado en la interacción desde códigos de jugabilidad. El videojuego, desde la dimensión lúdica, se ha constituido a su vez en una industria cuyas características se han diversificado, evolucionando hacia realizaciones que promueven vínculos interaccionales que involucran de manera intensa las dimensiones identitarias, cognitivas y narrativas.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Santiago (Metropolitana de Santiago)
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Santo Domingo Nº789

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas
Viña del Mar (Valparaíso)
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Errázuriz nº631

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

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Opiniones

Materias

  • Animación
  • Audiovisual
  • Lenguaje
  • 3D
  • Videojuegos
  • Modelado
  • Profesional
  • Programación orientada a objetos
  • Lenguaje UML
  • Análisis y diseño
  • Ingeniería de Requisitos
  • J2se
  • Tecnología java
  • Variables primitivas
  • Clases y objetos
  • Condicionales y Bucles
  • Matrices y Colecciones
  • Encapsulación
  • Control de errores

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Director

Temario

Semestre 1

Taller de Introducción a los Videojuegos I

Introducción al Diseño

Dibujo y Color Digital

Pensamiento Lógico

Diseño Sonoro

Taller de Narrativas

Semestre 2

Taller de Introducción a los Videojuegos II

Diseño y Apreciación de Videojuegos

Concept Art I

Modelado I

Animación 2D

Estéticas y Culturas Contemporánea

Semestre 3

Taller de Diseño y Gameplay I

Guión y Narrativa

Concept Art II

Modelado II

Introducción a la Programación

Electivos

Cuerpo y Expresión

Semestre 4

Taller de Diseño y Gameplay II

Guión y Storyboard

Modelado Avanzado

Programación Orientada a Objetos

Electivos

Taller Integrado Transdisciplinario

Semestre 5

Taller de Diseño de Niveles I

Lenguaje Audiovisual

Dirección de Arte I

Animación 3D I

Programación y Física 3D

Electivos

Estilos Artísticos

Semestre 6

Taller de Diseño de Niveles II

Dirección de Arte II

Animación 3D II

Programación Avanzada

Electivos

Cultura Visual

Semestre 7

Taller de Anteproyecto Final

Mercado y Proyectos

Identidad Profesional y Autogestión

Postproducción Gráfica

Diseño de Software

Electivos

Seminario de Vinculación con el Medio

Semestre 8

Taller Final

Electivos

Diseño de Videojuegos

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