Freehand

Play Comp
En Providencia.

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Tipología Curso
Inicio Providencia.
Duración Flexible
Inicio clases A definir
  • Curso
  • Providencia.
  • Duración:
    Flexible
  • Inicio clases:
    A definir
Descripción

El objetivo de este curso es lograr que el asistente aprenda a manejar la herramienta FreeHand y la metodología necesaria para desarrollar ilustraciones, folletos y logos, utilizando recursos para el dibujo y edición digital de gráficos, integrando imágenes y textos, pudiendo realizar originales tanto para imprenta como para medio digital, además de crear composiciones y diagramar con distintos elementos gráficos utilizando efectos, recursos gráficos con texto y páginas maestras para trabajar con varias pantallas.

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Instalaciones

¿Dónde se da y en qué fecha?

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Providencia.
Av. Vicuña Mackenna 110 , Santiago, Chile
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Providencia.
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¿Qué aprendes en este curso?

Ambiente gráfico
Conceptos y terminología
Borrar
Copiar y respaldar archivos
Trabajo inicial en la ilustración
Rellenos
Aplicaciones y creaciones de estilo
Manejo de las herramientas de dibujo
Textos
Fuentes
Ortografía
Armonía de imágenes
Columnas
Efectos especiales
Impresión
Freehand
Dibujo
Edición
Imágenes

Profesores

Play Comp Servicios de Capacitación
Play Comp Servicios de Capacitación
Docente

Temario

Plan:

Unidad 1. Ambiente Gráfico

  • Conceptos y terminología
  • Comandos e instrucciones a nivel usuario
  • Borrar, copiar y respaldar archivos

Unidad 2. Trabajo inicial en la ilustración

  • Caja de herramientas
  • Paleta de trabajo
  • Ventana de ilustración
  • Manejo de guías y reglas
  • Almacenamiento e impresión gráfica

Unidad 3. Rellenos, aplicaciones y creaciones de estilo

  • Creación de rellenos y colores
  • Edición y modificación
  • Filtros de colores
  • Creación de bibliotecas de colores
  • Creación de estilos de figuras
  • Sitios, páginas y portales
  • Favoritos
  • Guardar información de la WEB
  • ódigo fuente HTML
  • Estructura HTML

Unidad 4. Manejo de las herramientas de dibujo

  • Creación y edición de elementos básicos
  • Creación de polígonos
  • Herramientas de corte
  • Control de manejadores
  • Opciones de figura o paths

Unidad 5. Textos, fuentes, ortografía, armonía de imágenes, columnas

  • Edición de texto
  • Creación de filas y columnas
  • Unión de textos y figuras
  • Creación y vinculación de bloques de texto
  • Tabulación de textos
  • Corrección de ortografía
  • Controles de párrafo
  • Efectos tipográficos

Unidad 6. Efectos especiales

  • Alineación de objetos
  • Herramientas de transformación
  • Vectorización de imágenes
  • Creación de máscaras
  • Afterburner
  • Creación de gráficos
  • Filtros especiales

Unidad 7. Impresión

  • Textos gráficos
  • Calidad de impresión
  • Documentos

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