La Pizarra Digital Como Recurso Educativo. (nivel Inicial)

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Información importante

  • Curso
  • Nivel iniciación
  • Online
  • Granada (España)
  • 110 horas de dedicación
Descripción

Objetivo del curso: 1-Que los alumnos del curso conozcan una novedosa herramienta tecnológica de gran éxito en los procesos de enseñanza-aprendizaje. 2-Dotar a los participantes de las capacidades y recursos necesarios para el uso de la Pizarra Digital. 3-Conocer el hardware asociado a la Pizarra Digital. 4-Conocer y usar el software asociado a la Pizarra Digital y otros programas informáticos relacionados. 5-Conocer la metodología más adecuada para el uso de la Pizarra Digital y los recursos multimedia. 6-Fomentar la creatividad de los participantes en el curso.
Dirigido a: Estos cursos están dirigidos a todos aquellos opositores a los Cuerpos Docentes, profesores, docentes, estudiantes de carreras relacionadas con la educación, etc.

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Instalaciones

¿Dónde se da y en qué fecha?

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Granada
18004, Granada, España
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

• Ordenador con conexión a Internet (recomendable para el envío de las tareas) • Programa Internet Explorer (incluido en la mayoría de los ordenadores con Windows) • Algún programa procesador de textos para realizar las tareas (WORD por ejemplo) • Una cuenta de e-mail para realizar consultas a los tutores.

Temario

Objetivos:
1-Que los alumnos del curso conozcan una novedosa herramienta tecnológica de gran éxito en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
2-Dotar a los participantes de las capacidades y recursos necesarios para el uso de la Pizarra Digital.
3-Conocer el hardware asociado a la Pizarra Digital.
4-Conocer y usar el software asociado a la Pizarra Digital y otros programas informáticos relacionados.
5-Conocer la metodología más adecuada para el uso de la Pizarra Digital y los recursos multimedia.
6-Fomentar la creatividad de los participantes en el curso.

Contenidos:

  1. La Pizarra Digital
  2. El software para la Pizarra Digital
  3. El software para la Pizarra Digital II
  4. Aspectos metodológicos
  5. Recursos para la Pizarra Digital
  6. La creatividad con Pizarra Digital
  7. Recursos para la Pizarra Digital

Metodología:
-Se trabajarán contenidos técnicos y, prioritariamente, metodológicos.
-Las sesiones teóricas se basarán len a interactividad y la creatividad demostradas en situaciones de la práctica docente.
-Se realizarán prácticas creativas,
-Se considera fundamental la motivación de los alumnos.

Se realizarán dos tipos de trabajos:

1. Las prácticas correspondientes al dominio del software. Se valorará la correcta realización de la práctica así como la aportación creativa de los alumnos.

2. Creación de una Unidad Didáctica para su utilización con la Pizarra Digital adaptada a la especialidad docente del alumno.

Evaluación:

Para evaluar a los alumnos se tendrá en cuenta:

a) Prácticas realizadas por los alumnos.

b) Creación de una Unidad Didáctica multimedia e interactiva para su aplicación con Pizarra Digital.

Se valorará:
-La estructura didáctica de la actividad.
-Su viabilidad práctica.
-La creatividad y originalidad de los contenidos.
-La necesaria interactividad y creatividad que aportará el alumno.

c) La participación activa del alumno en las actividades de comunicación que se establezcan para el curso.


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