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Máster en Diseño y desarrollo de videojuegos.

Universitat Oberta de Catalunya.
Online

Precio a consultar

Información importante

  • Master
  • Online
  • Cuándo:
    Octubre 2017
Descripción

El máster de Diseño y desarrollo de videojuegos está orientado a formar los perfiles que tienen más demanda en el sector de los videojuegos, una de las industrias más dinámicas del mundo del ocio, que supera otros ámbitos como la música o el cine. Debido a la implantación de nuevos modelos de negocio y de distribución digital, el consumo de videojuegos ha experimentado un gran crecimiento y ofrece grandes oportunidades tanto a grandes compañías como pequeños estudios independientes.


La creación de un videojuego es una tarea que combina disciplinas muy diferentes. Este máster se centra en ofrecer una formación específica en el campo del diseño de la experiencia de juego y de la programación, de acuerdo con las tendencias tecnológicas actuales.

Información importante
¿Qué objetivos tiene esta formación?

Puesto que este programa se centra sobre todo en los perfiles de diseñador (video game designer) y de desarrollador de software (video game programmer y lead programmer), los objetivos de aprendizaje pueden resumirse en los siguientes:


Saber cómo llevar a cabo el diseño de experiencias de juego e interfaces.


Aprender a desarrollar juegos con la ayuda del motor de creación Unity.


Aprender a desarrollar juegos a partir de distintas bibliotecas gráficas.


Para cada uno de los dos perfiles mencionados existe un itinerario específico dentro del máster (véase el programa académico). En cualquier caso, la parte de programación siempre tendrá un papel relevante.

¿Esta formación es para mi?

Este programa se dirige a profesionales con un perfil técnico o con conocimientos en programación que estén interesados en aprender a diseñar y desarrollar videojuegos.

Instalaciones

¿Dónde se da y en qué fecha?

comienzo Ubicación
Oct-2017
Online

¿Qué aprendes en este curso?

Videojuegos
Inteligencia artificial
Programación avanzada
Desarrollo de videojuegos
efectos visuales
Game Design
Programación gráfica
Programación en Unity 2D
Programación en Unity 3D
Juegos multijugador
Experiencias de juego
Modding

Temario

El programa ofrece dos Itinerarios académicos diferenciados, según el perfil que el estudiante quiera alcanzar: diseño (itinerario 1) o desarrollo (itinerario 2).

Asignaturas comunes

·         Game design (6 créditos)

·         Programación en Unity 2D (6 créditos)

·         Programación en Unity 3D (6 créditos)

·         Inteligencia artificial (6 créditos)

·         Juegos multijugador (6 créditos)

·         Trabajo final de máster (12 créditos)

Itinerario 1: Creación de experiencias de juego

·         Experiencia de usuario e interfaces (6 créditos)

·         Modding y creación de niveles (6 créditos)

·         Media para videojuegos (6 créditos)

Itinerario 2: Programación avanzada

·         Programación gráfica (6 créditos)

·         Motores físicos 2D y 3D (6 créditos)

·         Programación de efectos visuales (6 créditos)

La distribución de las asignaturas por semestres es la siguiente:

·         Semestre 1: Game design; Programación en Unity 2D

·         Semestre 2: Programación en Unity 3D; Inteligencia artificial; Juegos multijugador

·         Semestre 3: Asignaturas de itinerario

·         Semestre 4: Trabajo final de máster