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Postgrado en Desarrollo de Videojuegos

Universitat Oberta de Catalunya.
Online

Precio a consultar

Información importante

  • Master
  • Online
Descripción

El posgrado de Desarrollo de videojuegos está orientado a formar desarrolladores de videojuegos (video game programmers y lead programmers), perfiles que actualmente tienen mucha demanda en la industria de la creación de videojuegos.


El sector de los videojuegos es uno de los más dinámicos del mundo del ocio y supera incluso otros ámbitos, como la música o el cine. Debido a la implantación de nuevos modelos de negocio y de distribución digital, el consumo de videojuegos ha experimentado un gran crecimiento y ofrece grandes oportunidades.


Por este motivo, es muy importante ofrecer una formación especializada -más allá de la formación generalista que proporcionan los grados técnicos- con el objetivo de formar profesionales del desarrollo de videojuegos.

Información importante
¿Qué objetivos tiene esta formación?

Puesto que este programa se centra sobre todo en el perfil de desarrollador de software (video game programmer y lead programmer) y parcialmente en el de diseñador (video game designer), los objetivos de aprendizaje pueden resumirse en los siguientes:


Reconocer en qué se basa el diseño de experiencias de juego.


Aprender a desarrollar juegos con la ayuda del motor de creación Unity.

¿Esta formación es para mi?

Este programa se dirige a profesionales con un perfil técnico o con conocimientos en programación que estén interesados en aprender a desarrollar videojuegos.

Instalaciones

¿Dónde se da y en qué fecha?

comienzo Ubicación
19 de octubre de 2016
Online

¿Qué aprendes en este curso?

Videojuegos
Inteligencia artificial
Desarrollo de videojuegos
Unity 3D
Game Design
Juegos multijugador
Unity 2D
Video game programmer
Lead programmer
Video game designer

Temario

El posgrado de Desarrollo de videojuegos tiene una duración de un año académico, distribuido en dos semestres, con una carga total de 30 créditos ECTS.

Asignaturas

  • Game design (6 créditos)
  • Programación en Unity 2D (6 créditos)
  • Programación en Unity 3D (6 créditos)
  • Inteligencia artificial (6 créditos)
  • Juegos multijugador (6 créditos)

La distribución de las asignaturas por semestres es la siguiente:

  • Semestre 1: Game design; Programación en Unity 2D
  • Semestre 2: Programación en Unity 3D; Inteligencia artificial; Juegos multijugador