Programacion Java (Móviles)

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Información importante

  • Curso
  • Online
  • Duración:
    4 Meses
Descripción

Objetivo del curso: Para crear programas de acceso a base de datos remotas que residan en la empresa o en el hogar. Todo tipo de juegos. Los juegos en equipos móviles tienen un protagonismo fundamental.Desarrollarlos con Java no es complicado. Programas de control del hogar a través de interfases que nos permitan controlar aparatos del hogar. Programas de administración: agendas, libro de notas, etc.
Dirigido a: Todo publico con conocimientos fundamentales de opración de computadoras.

Información importante

Preguntas Frecuentes

· Requisitos

No se necesitan conocimientos previos.

Temario

Beneficios:

Flexibilidad. Usted regula la duración del curso según el tiempo libre que disponga.

Multiple titulación: En varios de nuestros cursos recibirá dos o más certificados cursando un único curso. Consulte si este curso tiene doble o triple titulación.

Recibirá certificado reconocido Internacionalmente.

Cursos complementarios gratuitos relacionados con las temáticas de los cursos. Ejemplos: Inserción laboral, Edición digital de imágenes, Teletrabajo, Programación Java móviles, Linux básico, etc. Consulte cual curso complementario corresponde al curso de su interés.

Cursos con tutor personal y cursos sin tutor. Algunos de nuestros cursos tienen la opción de ser tomados sin tutor. En estos cursos los ejercicios se corrigen en forma automática y las pruebas parciales o finales son corregidas por profesores.


Recibirá material impreso o en DVD con el contenido del curso (opcional).

Presentación

Todos los dispositivos móviles actuales (teléfonos, PDAs, telefonos inteligentes, consolas y hasta algunas tarjetas) soportan Java. Java es el único lenguaje de programación (de aprendizaje rápido) que es soportado por la inmensa mayoria de dispositivos móviles. Solo esto es mas que motivo para conocer y programar con este lenguaje.

Objetivos del curso

El alumno podrá crear:

  • Programas de acceso a base de datos remotas que residan en la empresa o en el hogar.
  • Todo tipo de juegos. Los juegos en equipos móviles tienen un protagonismo fundamental.Desarrollarlos con Java no es complicado.
  • Programas de control del hogar a través de interfases que nos permitan controlar aparatos del hogar.
  • Programas de administración: agendas, libro de notas, etc.

A quien esta dirigido

Todo publico con conocimientos fundamentales de opración de computadoras.

Temario

- Introducción

Qué es Java. Orígenes, desarrollo y perspectiva. La maquina virtual. Desarrollo de aplicaciones distribuidas. Las ediciones J2SE, J2ME y J2EE. El Java Runtime Edition (JRE) . J2ME y MIDP.

- El lenguaje

Programación orientada a objetos (POO). Diferencias con otros lenguajes para dispositivos móviles. Tipos de datos. Clases, objetos y métodos. Sentencias de control. Registros, Arreglos y Colecciones.

- El ambiente de trabajo

Wireless Toolkit. Los emuladores. Los IDEs. Trabajando con Netbeans. El paquete móvil. La primera aplicación móvil.

- Interfases

Interfases de alto y bajo nivel. Las clases principales. Manejos de imágenes. Objetos: Alertas. Cajas de texto. Listas. Formularios. Interfaz Canvas (bajo nivel): Las clases, la pantalla, dibujos, animaciones. Interacción : detectando la tecla presionada.

MIDP 2.0: Interfases. Multimedia y juegos. Comunicaciones. Protocolos http y tipos de conexión

- Comunicaciones internas y externas

Almacenamiento interno de datos. Tipos de conexión. Conexión a bases de datos remotas. Consultas SQL a BD remotas. Recibir y enviar información.

- Publicación del programa

Como publicar un paquete. Seguridad. Proyecto final : Creación de un juego o un programa de control del hogar (automatización) desde el móvil.

Profesores

Lic. Darío Mena

Tutores : Lic Mario Spinelli , A.P Sergio Ramos , A.P Leonardo Porta.

Características del curso:

Método de enseñanza :

  • Todos los cursos son a a través de Internet en la modalidad de cursos a distancia o cursos online (elearning).
  • El curso se configura al ritmo, ordenador y conocimientos previos que tenga el alumno .
  • Las clases y los ejercicios se cursan desde nuestra plataforma educativa (aula virtual) a la cual accede mediante un nombre de usuario y contraseña personal de acceso.
  • No necesita estar conectado a una determinada hora. Puede tomar las lecciones en cualquier horario y todos los días de la semana .
  • Se recomienda dedicarle al curso una o dos horas por día. Puede dedicarle más tiempo y terminará antes el curso.
  • Para culminar el curso tiene un plazo de un año desde la fecha de comienzo.


Duración : 4 meses (3 meses en modalidad intensiva)
Comienzo : todos los lunes .


Certificación

El alumno que realice todas y cada una de las actividades correspondientes a todos los módulos del curso y las envíe a los tutores correspondientes recibirá un Certificado de Asistencia .

El alumno que presente, y apruebe, el Trabajo Final que le asigne el tutor, recibirá un certificado de Aprobación del curso de "Distance Learning Red21.com Corporate System" bajo la modalidad de enseñanza no reglada.


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