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Freehand

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Información importante

Tipología Curso
Duración Flexible
  • Curso
  • Duración:
    Flexible
Descripción

El objetivo de este curso es lograr que el asistente aprenda a manejar la herramienta FreeHand y la metodología necesaria para desarrollar ilustraciones, folletos y logos, utilizando recursos para el dibujo y edición digital de gráficos, integrando imágenes y textos, pudiendo realizar originales tanto para imprenta como para medio digital, además de crear composiciones y diagramar con distintos elementos gráficos utilizando efectos, recursos gráficos con texto y páginas maestras para trabajar con varias pantallas.

Opiniones

0.0
No valorado
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4.4
fantástico
Valoración del Centro

Opiniones sobre otros cursos de este centro

AutoCAD Diseño Grafico Computacional

A
Alberto Henriquez
4.0 12/02/2011
Lo mejor: Sin lugar a dudas que las herramientas complementarias del software computacional dejan conocimientos interesantes en cada uno de nosotros.
A mejorar: Nada a mejorar
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Soporte Técnico de Equipamiento y Redes Computacionales

F
Felipe Manzano Aro
5.0 24/02/2010
Lo mejor: El profesor era super wen profe preocupa sobre todo por ke sus alumnos entendieran y aprendieran lo ke el estaba enseñando. Ademas al terminar el curso (un dia jueves) el miercoles de la siguiente semana ya tenia mi certificado. es por esto ke les recomiendo 100%
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AutoCAD Diseño Grafico Computacional

A
Alberto Henriquez
4.0 12/02/2011
Lo mejor: Sin lugar a dudas que las herramientas complementarias del software computacional,dejan conocimientos interesantes en cada uno de nosotros
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¿Qué aprendes en este curso?

Ambiente gráfico
Conceptos y terminología
Borrar
Copiar y respaldar archivos
Trabajo inicial en la ilustración
Rellenos
Aplicaciones y creaciones de estilo
Manejo de las herramientas de dibujo
Textos
Fuentes
Ortografía
Armonía de imágenes
Columnas
Efectos especiales
Impresión
Freehand
Dibujo
Edición
Imágenes

Profesores

Play Comp Servicios de Capacitación
Play Comp Servicios de Capacitación
Docente

Temario

Plan:

Unidad 1. Ambiente Gráfico

  • Conceptos y terminología
  • Comandos e instrucciones a nivel usuario
  • Borrar, copiar y respaldar archivos

Unidad 2. Trabajo inicial en la ilustración

  • Caja de herramientas
  • Paleta de trabajo
  • Ventana de ilustración
  • Manejo de guías y reglas
  • Almacenamiento e impresión gráfica

Unidad 3. Rellenos, aplicaciones y creaciones de estilo

  • Creación de rellenos y colores
  • Edición y modificación
  • Filtros de colores
  • Creación de bibliotecas de colores
  • Creación de estilos de figuras
  • Sitios, páginas y portales
  • Favoritos
  • Guardar información de la WEB
  • ódigo fuente HTML
  • Estructura HTML

Unidad 4. Manejo de las herramientas de dibujo

  • Creación y edición de elementos básicos
  • Creación de polígonos
  • Herramientas de corte
  • Control de manejadores
  • Opciones de figura o paths

Unidad 5. Textos, fuentes, ortografía, armonía de imágenes, columnas

  • Edición de texto
  • Creación de filas y columnas
  • Unión de textos y figuras
  • Creación y vinculación de bloques de texto
  • Tabulación de textos
  • Corrección de ortografía
  • Controles de párrafo
  • Efectos tipográficos

Unidad 6. Efectos especiales

  • Alineación de objetos
  • Herramientas de transformación
  • Vectorización de imágenes
  • Creación de máscaras
  • Afterburner
  • Creación de gráficos
  • Filtros especiales

Unidad 7. Impresión

  • Textos gráficos
  • Calidad de impresión
  • Documentos

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