Diseño y Arte para Videojuegos 3D

Diseño y arte 3D para videojuegos y aplicaciones
FX ANIMATION - BARCELONA 3D SCHOOL

Masters de especialización en videojuegos

FX ANIMATION - BARCELONA 3D SCHOOL
En Barcelona (España)

Precio a consultar

Información importante

Tipología Master
Lugar Barcelona (España)
Horas lectivas 540h
Duración 1 Año
Inicio 07/09/2020
Prácticas empresariales
  • Master
  • Barcelona (España)
  • 540h
  • Duración:
    1 Año
  • Inicio:
    07/09/2020
  • Prácticas empresariales
Descripción

Si te dedicas a la industria de los videojuegos, visualización y entretenimiento, en Emagister te presentamos este Masters de especialización en videojuegos, en el cual aprenderás todo lo relacionado con la visualización y uso de programas para lograr realizar videojuegos.


Estas formaciones permitirán que el alumno sea profesional tanto de la industria de los videojuegos como de cualquier tipo de aplicación interactiva.


Si te interesa, no dudes en solicitar más información en emagister.com y empieza tu formación profesional para que logres dedicarte a la industria de los videojuegos ¡anímate ¡

Información importante
¿Qué objetivos tiene esta formación?


El objetivo es enseñar al alumno a controlar todo el proceso creativo y técnico para generar un videojuego en 3D.

¿Esta formación es para mi?


Está dirigido a todo aquel que quiera trabajar en el sector de los Videojuegos 3D: a personas que vengan del mundo del 3D, la programación, la animación tradicional o 3D, del sector audiovisual.

Requisitos: Conocimiento de ordenador a nivel usuario, medio/avanzado. Ser mayor de 21 años o haber realizado una Carrera en FX ANIMATION.

Bonificable: Curso con beneficio para empresas
Si eres un trabajador con contrato fijo, este curso te puede salir gratis através de tu empresa.

Práctica en la empresa

Ubicación

comienzo

Barcelona
Ver mapa
Calle Àvila, 41 08005 Barcelona, 08005

comienzo

07 sept 2020 Matrícula abierta

¿Qué aprendes en este curso?

Modelado
Videojuegos
Animación de personajes
Creación de videojuegos
Modelado 3D
Rigging
Desarrollo de videojuegos
Videojuegos 3D
Animación 3D
Texturizado
Animacion
3D
3dsMax
Low poly
Personajes 3D
Producción 3D
Rigging por geometría
LOD (level of detail)
Efectos visuales exportables
Shading
Programción de videojuegos

Temario

El objetivo es enseñar al alumno a controlar todo el proceso creativo y técnico para generar un videojuego en 3D desde la creación de entornos, hasta el diseño de los personajes, modelado, sculpting, rigging, texturizado, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D en tiempo real utilizando las últimas técnicas del sector como modelado low poly, rigging por geometría, normal mapping, LOD (level of detail), light mapping y shading.