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Maestría en Programación Informática (Java, C# y PHP)

Online

Precio Emagister

$ 585.567 $ 2.342.267

*Precio estimado

Importe original en USD:

$ 744 $ 2.976

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    650h

  • Inicio

    Fechas a escoger

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Descripción

¿Quieres dar un paso adelante en tu futuro profesional? ¿Te gustaría aprender a programar? Si es así, Emagister te presenta esta Maestría en Programación Informática (Java, C# y PHP), impartida por la prestigiosa Esneca Business School.

Con este curso conocerás a fondo la programación con JAVA, la sintaxis del lenguaje y la programación orientada a objetos, así como las excepciones y errores con los que puedes encontrarte a la hora de programar. Además, aprenderás también sobre programación en PHP, sus estructuras de control, las operaciones con matrices cómo programar para internet

Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica la formación de ESNECA BUSINESS SCHOOL avalado por nuestra condición de socios de la CECAP y de AEC, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.

También cabe destacar que los diplomas llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.

Si estás interesado en realizar esta formación, haz click en el botón de “Pedir información”. De esta forma, nuestros asesores podrán ponerse en contacto contigo para proporcionarte toda la información que necesitas y resolverte todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

Información importante

Documentación

  • LMAS002.pdf

Precio a usuarios Emagister:

Instalaciones y fechas

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas a escoger Matrícula abierta

¿Qué aprendes en este curso?

  • API
  • E-business
  • HTML
  • JSP
  • Desarrollo del software
  • Programación estructurada
  • Programación web
  • SQL
  • Java EE
  • Programador
  • Desarrollo web
  • Archivos
  • EJB
  • Desarrollo de aplicaciones
  • Páginas web
  • Aplicaciones web
  • CSS
  • Programación orientada a objetos
  • C++
  • Bases de datos relacionales
  • Lenguajes de programación
  • Matrices
  • Cookies
  • jQuery
  • Sintaxis
  • Codificación
  • Java
  • Herencia
  • Scanners
  • Nomenclatura
  • Fichero externo

Temario

PARTE 1. PROGRAMACIÓN CON JAVA 8 SE STANDARD EDITION

MÓDULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLANDO Y PROBANDO PROGRAMAS CON

TECNOLOGÍA JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DECLARANDO, INICIALIZANDO Y USANDO

VARIABLES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREANDO Y USANDO OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DE CLASES

CONTENIDO FORMATIVO

UNIDAD DIDÁCTICA 7. USANDO OPERADORES Y CONSTRUCTORES

UNIDAD DIDÁCTICA 8. USANDO LOOPS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. DESARROLLANDO Y USANDO MÉTODOS

UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPLEMENTANDO ENCAPSULACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 11. CREANDO Y USANDO ARREGLOS

UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPLEMENTANDO HERENCIA

MÓDULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL

LENGUAJE JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DE E/S

UNIDAD DIDÁCTICA 2. E/S DE CONSOLA Y E/S DE ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE INTERFACES GRÁFICAS CON EL API

SWING

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE INTERFACES GRÁFICAS CON EL API

SWING

UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES BASADAS EN LA INTERFAZ GRÁFICA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. HILOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN DE RED

MÓDULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA

JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICANDO EL MODELO JAVA EE EN CONTEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELO DE COMPONENTES DE JAVA EE Y PASOS

DE DESARROLLO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELO DE COMPONENTES WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLANDO SERVLETS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLANDO CON LA TECNOLOGÍA DE

PÁGINAS JSP

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODELO DE COMPONENTES EJB

UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMPLEMENTACIÓN DE LAS SESIONES EJB 3.0

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA PERSISTENCIA API DE JAVA

UNIDAD DIDÁCTICA 9. IMPLEMENTANDO UNA POLÍTICA TRANSACCIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLANDO APLICACIONES JAVA USANDO

MENSAJERÍA

UNIDAD DIDÁCTICA 11. DESARROLLO DEL ENVÍO DE MENSAJES

UNIDAD DIDÁCTICA 12. MODELO DE LOS SERVICIOS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 13. MODELO IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS JAVA EE

WEB SERVICES CON JAX-WS

UNIDAD DIDÁCTICA 14. IMPLEMENTACIÓN DE UNA POLÍTICA DE

SEGURIDAD

PARTE 2. PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS Y

MÓDULO 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS

UNIDAD FORMATIVA 1. COMPUTADORES PARA BASES DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DEFINICIÓN E IDENTIFICACIÓN DE LA ESTRUCTURA Y

COMPONENTES PRINCIPALES DE UN COMPUTADOR DE PROPÓSITO

GENERAL ATENDIENDO A SU FUNCIÓN Y UTILIDAD.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNCIONES Y OBJETIVOS DE LOS SISTEMAS

OPERATIVOS Y MANEJO DE LA MEMORIA.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SISTEMAS DE ARCHIVO.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. IDENTIFICACIÓN Y DESCRIPCIÓN DE LOS

CONCEPTOS DE MULTIPROCESO Y MULTIUSUARIO.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PARTICIONAMIENTO LÓGICO Y NÚCLEOS

VIRTUALES.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. APLICACIÓN DE LAS TÉCNICAS DE CONFIGURACIÓN

Y AJUSTE DE SISTEMAS.

UNIDAD FORMATIVA 2. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO DE DIFERENTES SUPUESTOS

PRÁCTICOS, DEBIDAMENTE CARACTERIZADOS, EN LOS QUE SE ANALICEN.

UNIDAD FORMATIVA 3. APLICACIONES MICROINFORMÁTICAS E INTERNET PARA

CONSULTA Y GENERACIÓN DE DOCUMENTACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. APLICACIONES MICROINFORMÁTICAS E INTERNET

MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES

UNIDAD FORMATIVA 1. DISEÑO DE BASES DE DATOS RELACIONALES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS CONCEPTUALES DE BASES DE DATOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL MODELO RELACIONAL.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y DISEÑO DE BASES DE DATOS.

UNIDAD FORMATIVA 2. DEFINICIÓN Y MANIPULACIÓN DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LENGUAJES RELACIONALES.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL LENGUAJE DE MANIPULACIÓN DE LA BASE DE

DATOS.

UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE PROGRAMAS EN EL ENTORNO DE LA

BASE DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE BASES DE

DATOS.

MÓDULO 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

UNIDAD FORMATIVA 1. PRINCIPIOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A

OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PARADIGMA ORIENTADO A

OBJETOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CLASES Y OBJETOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GENERALIZACIÓN/ESPECIALIZACIÓN: HERENCIA.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. RELACIONES ENTRE CLASES.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANÁLISIS DEL POLIMORFISMO.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN.

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A

OBJETOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 9. IMPLEMENTACIÓN DEL PARADIGMA UTILIZANDO

UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS.

UNIDAD FORMATIVA 2. MODELO DE PROGRAMACIÓN WEB Y BASES DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE APLICACIONES

EN EL MODELO DE PROGRAMACIÓN WEB.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ARQUITECTURA MULTICAPA (N-TIER).

UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA CAPA DE PRESENTACIÓN.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DISEÑO DE BASES DE DATOS RELACIONALES.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCESO A BASES DE DATOS RELACIONALES: CAPA

DE ACCESO A DATOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJES DE DEFINICIÓN DE DATOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MANIPULACIÓN DE LOS DATOS.

UNIDAD FORMATIVA 3. EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE APLICACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROCESO DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN Y SEGUIMIENTO.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DIAGRAMADO.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE LA GUI.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CALIDAD EN EL DESARROLLO DEL SOFTWARE.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PRUEBAS.

UNIDAD DIDÁCTICA 8. DOCUMENTACIÓN.

PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP (SERVIDOR)

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREAR UN SITIO WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A PHP

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. INCLUIR ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERENCIA

UNIDAD DIDÁCTICA 9. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. COOKIES Y SESIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ACCESO A ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 13. ERRORES Y EXCEPCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 14. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 15. BASE DE DATOS Y SQL

UNIDAD DIDÁCTICA 16. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 17. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 18. EL PROCESO DE COMPRA

UNIDAD DIDÁCTICA 19. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA

WEB ACTUAL

UNIDAD DIDÁCTICA 20. FORMAS DE PAGO

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