Diplomado en Aplicación de Mecánicas de Juego en Psicología Infantil

Diplomado

Online

$ 419.995 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

TECH - Universidad Tecnológica

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Información importante

Documentación

  • 189diplomado-aplicacion-mecanicas-juego-psicologia-infantil-tech_.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Objetivos Generales

Identificar los presupuestos psicopedagógicos de las innovaciones en gamificación y recursos digitales.

Diseñar sus propias gamificaciones y juegos, tanto a nivel particular como comercial.

Seleccionar los juegos utilizables en ABJ en virtud de nuestras necesidades y objetivos.

Aplicar estrategias de gamificación en entornos empresariales.

Aplicar estrategias de gamificación en entornos académicos.

El Curso Universitario en Aplicación de Mecánicas de Juego en Psicología Infantil está orientado a facilitar la actuación del profesional dedicado a trabajar con niños, adolescentes y adultos en el ámbito psicológico.

Para diplomados, graduados, o licenciados universitarios.

El Diplomado en Aplicación de Mecánicas de Juego en Psicología Infantil le garantiza, además de la formación más rigurosa y actualizada, el acceso a un título universitario de Diplomado expedido por la TECH - Universidad Tecnológica.

Este Diplomado en Aplicación de Mecánicas de Juego en Psicología Infantil contiene el programa científico más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de las evaluaciones por parte del alumno, éste recibirá por correo postal con acuse de recibo la Constancia emitido por TECH - Universidad Tecnológica.




Título: Diplomado en Aplicación de Mecánicas de Juego en Psicología Infantil
Nº Horas Oficiales: 150

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos.

Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning. Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

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Materias

  • Mecánica
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Profesores

 Javier Morilla Ordóñez

Javier Morilla Ordóñez

Profesor

Antonio Albiol Martín

Antonio Albiol Martín

Máster en Educación y Tecnologías de la Información

Máster en Educación y Tecnologías de la Información y de la Comunicación por la UOC Máster en Estudios Literarios, Licenciado en Filosofía y Letras Responsable de CuriosiTIC: Programa de Integración de las TIC en el aula del Colegio JABY

Temario

Módulo 1. Elementos y mecánicas de juego


1.1. Jugando con conceptos y conceptualizando juegos: una introducción.
1.1.1. ¿Qué son las mecánicas de juego?
1.1.2. Conceptos básicos.
1.2. Empezando por el principio: mecánicas básicas.
1.2.1. Marcos de juego.
1.2.1.1. Agrupamientos.
1.2.1.2. Cooperación y competición.
1.2.2. El tiempo.
1.3. El azar y tú: mecánicas de aleatorización.
1.3.1. El azar como recurso.
1.3.2. Posibilidad, probabilidad y seguridad.
1.4. Juntos pero no revueltos: mecánica e interacción.
1.4.1. Interacción y no interacción.
1.4.2. El alcance.
1.5. Sin esto no hay juego 1: interactuando con el sistema.
1.5.1. Recursos.
1.5.2. Mecánicas de espacio.
1.5.3. Puzles y preguntas.
1.6. Sin esto no hay juego 2: interacción entre jugadores.
1.6.1. Mecánicas sociales.
1.6.2. La narrativa.
1.7. Del aperitivo al postre: mecánicas de recompensa y finalización.
1.7.1. Condiciones de victoria.
1.7.2. Sistemas comparativos.
1.7.3. Victoria y derrota en juegos cooperativos.
1.7.4. Combinaciones.
1.8. Hay algo ahí fuera: recompensas más allá del aula.
1.8.1. Los clásicos.
1.8.2. Otras formas de recompensa.

1.9. De obstáculos imprevistos y fallos inesperados: problemas y dificultades.
1.9.1. ¿Los juegos no eran divertidos?
1.9.2. El azar y su control.
1.9.3. Bolas de nieve y pozos.
1.9.4. ¿Qué hora es?
1.9.5. El cuento de la lechera.
1.9.6. Alfas, betas y versiones de prueba.

Diplomado en Aplicación de Mecánicas de Juego en Psicología Infantil

$ 419.995 IVA inc.