Especialización en Diseño y Creación de Props, Animales, Objetos y Plantas 2D.

Postítulo

Online

$ 1.799.995 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Postítulo

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    450h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

TECH - Universidad Tecnológica

En el arte de los videojuegos se basa en la inventiva de un mundo desde cero. Por ello, el desarrollador debe ser capaz de crear escenarios atractivos que acompañen las narrativas más alucinantes del mundo virtual. Para hacer esto posible, son necesarios una serie de conocimientos específicos de diseño y animación que permitan al profesional alcanzar un alto nivel de producción y estética. Con este programa, el diseñador apasionado de los videojuegos podrá convertirse en profesional del área de diseño y creación de props, animales y plantas. Alcanzando la maestría de las técnicas y poniendo en práctica la creatividad, logrando traspasar los objetos del mundo real a la
realidad virtual 2D.

Información importante

Documentación

  • 40especializacion-diseno-creacion-props-animales-objetos-plantas-2d.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Objetivos generales
Š Profundizar en aspectos clave del Diseño y Creación de Props, Animales, Objetos y Plantas 2D
Š Crear todo tipo de objetos con los programas de la industria
Š Fomentar el desarrollo personal con un enfoque totalmente actualizado a la digitalización

Objetivos específicos
Módulo 1. Props. Vehículos y complementos
Š Implementar las fuentes de tipos de props y complementos reales, fantásticos y de ciencia ficción
Š Profundizar en la creación de vehículos tales como coches, motocicletas y vehículos futuristas o actuales
Š Crear armas blancas, de fuego y futuristas
Š Producir e integrar de los props en el videojuego
Módulo 2. Animales
Š Conocer de los animales: caninos, felinos, herbívoros y grandes mamíferos
Š Crear animales cartoon y realistas para su correcta realización
Š Analizar de animales marinos, aves, reptiles anfibios e insectos
Š Estudiar la anatomía de animales prehistóricos para la realización de un canon ideal
Módulo 3. Objetos y plantas como personajes
Š Analizar las diferentes formas de representación de flores, hortalizas, frutas y otro tipo de plantas
Š Estudiar plantas exóticas y carnívoras
Š Estudiar los árboles: creación de raíces, tronco y hojas, para convertirlos en personajes animados

El diseño del programa de este Experto Universitario permitirá al alumno adquirir las competencias necesarias para actualizarse en la profesión, tras profundizar en los aspectos clave en el Diseño de Creación de Props, Animales, Objetos y Plantas 2D. Reforzando todos los aspectos de un artista para perfeccionar las técnicas y habilidades, y sumarse a las nuevas competencias propias de la industria, tanto del videojuego como de la animación. Por ello, TECH ofrece un plan completo de estudios
que abrirá el abanico de posibilidades y objetivos para el alumnado. Estableciendo una serie de objetivos generales y específicos para mayor satisfacción del futuro egresado:

Este Experto Universitario en Diseño y Creación de Props, Animales, Objetos y Plantas 2D contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de las evaluaciones, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Experto Universitario emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Experto Universitario y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Experto Universitario en Diseño y Creación de Props, Animales, Objetos y Plantas 2D
N.º Horas Oficiales: 450 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente,calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterioren iPad.

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Opiniones

Materias

  • Producción
  • 2D
  • Animales
  • Profesional
  • Diseño
  • Creacion

Profesores

Francisco Manuel Quilez Jordán

Francisco Manuel Quilez Jordán

Diseñador de fondos y asistente en el cortometraje ganador de un Goya

Temario

Módulo 1. Props. Vehículos y complementos

1.1. Props

1.1.1. ¿Qué es un prop?
1.1.2. Generalistas
1.1.3. Props con peso en el argumento

1.2. Complementos

1.2.1. Complementos y vestuario
1.2.2. Complementos reales. Profesiones
1.2.3. Complementos fantásticos y de ciencia ficción

1.3. Coches

1.3.1. Clásicos
1.3.2. Actuales
1.3.3. Futuristas

1.4. Motocicletas

1.4.1. Actuales
1.4.2. Futuristas
1.4.2. Motos de 3 ruedas

1.5. Otros vehículos

1.5.1. Terrestres
1.5.2. Aéreos
1.5.3. Marítimos

1.6. Armas blancas

1.6.1. Tipos y tamaños
1.6.2. Diseño por época
1.6.3. Escudos

1.7. Armas de fuego

1.7.1. Largas
1.7.2. Cortas
1.7.3. Funcionamiento. Partes móviles

1.8. Armas futuristas

1.8.1. De fuego
1.8.2. De energía
1.8.3. FX de las armas futuristas

1.9. Armaduras

1.9.1. Clásicas y actuales
1.9.2. Futuristas
1.9.3. Mecanizadas y robóticas

1.10. Props en videojuegos

1.10.1. Diferencias con los props de animación
1.10.2. Props y su uso
1.10.3. Diseño

Módulo 2. Animales

2.1. Cuadrúpedos

2.1.1. Anatomía comparada
2.1.2. Realistas y su empleo
2.1.3. Cartoon

2.2. Caninos

2.2.1. Anatomía
2.2.2. Diseño
2.2.3. Poses

2.3. Felinos

2.3.1. Anatomía comparada
2.3.2. Diseño
2.3.3. Poses

2.4. Herbívoros

2.4.1. Rumiantes
2.4.2. Equinos
2.4.3. Cartoon

2.5. Grandes mamíferos

2.5.1. Anatomía comparada
2.5.2. Construcción
2.5.3. Poses

2.6. Marinos

2.6.1. Mamíferos
2.6.2. Peces
2.6.3. Crustáceos

2.7. Aves

2.7.1. Anatomía
2.7.2. Poses
2.7.3. Cartoon

2.8. Reptiles anfibios

2.8.1. Construcción
2.8.2. Poses
2.8.3. Cartoon

2.9. Dinosaurios

2.9.1. Tipos
2.9.2. Construcción
2.9.3. Poses

2.10. Insectos

2.10.1. Diseño
2.10.2. Poses
2.10.3. Comparativos

Módulo 3. Objetos y plantas como personajes

3.1. Flores

3.1.1. Ejemplos
3.1.2. Construcción
3.1.3. Poses y expresiones

3.2. Hortalizas

3.2.1. Ejemplos
3.2.2. Construcción
3.2.3. Poses y expresiones

3.3. Frutas

3.3.1. Ejemplos
3.3.2. Construcción
3.3.3. Poses y expresiones

3.4. Plantas carnívoras

3.4.1. Ejemplos
3.4.2. Construcción
3.4.3. Poses y expresiones

3.5. Árboles

3.5.1. Tipos
3.5.2. Construcción
3.5.3. Poses y expresiones

3.6. Arbustos

3.6.1. Tipos
3.6.2. Construcción
3.6.3. Poses y expresiones

3.7. Objetos

3.7.1. Ejemplos
3.7.2. Personalidad
3.7.3. Tipos

3.8. Electrodomésticos

3.8.1. Tipos
3.8.2. Construcción
3.8.3. Poses y expresiones

3.9. Vehículos

3.9.1. Tipos
3.9.2. Construcción
3.9.3. Poses y expresiones

3.10. Otros objetos

3.10.1. Tipos
3.10.2. Construcción
3.10.3. Poses y expresiones

Especialización en Diseño y Creación de Props, Animales, Objetos y Plantas 2D.

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