Especialización en Ilustración Profesional de Proyectos Narrativos Digitales
Postítulo
Online
Descripción
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Tipología
Postítulo
-
Metodología
Online
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Horas lectivas
600h
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Duración
6 Meses
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Inicio
Fechas disponibles
-
Campus online
Sí
-
Clases virtuales
Sí
La capacidad de adaptar un mensaje a una identidad visual concreta permite contar una historia de una forma diferente, llamando la atención de más personas y aumentando las posibilidades de persuadirlos. Por esa razón, la demanda de profesionales que dominen las principales técnicas y herramientas de ilustración es cada vez mayor. Con el fin de que los egresados puedan adaptar su perfil a los requerimientos de esta demanda, TECH ha decidido lanzar una titulación multidisciplinar y dinámica que le aportará los conocimientos más exhaustivos y austeros, permitiéndole implementar a su praxis las estrategias de animación y diseño más actualizados. Todo ello en un cómodo y accesible formato 100% online que incluye 600 horas del mejor contenido teórico, práctico y adicional.
Información importante
Documentación
- 96especializacion-ilustracion-profesional-proyectos-narrativvos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
A tener en cuenta
Objetivos generales
Desarrollar un conocimiento especializado sobre las tendencias actuales del diseño digital
Conocer al detalle las herramientas más prácticas y efectivas para desarrollar proyectos narrativos digitales
Adaptar el perfil profesional del egresado a la demanda laboral actual del mercado
Objetivos específicos
Módulo 1. Narrativa digital aplicada a la ilustración
Conocer las narrativas digitales para su aplicación en el terreno de la ilustración
Identificar la cibercultura como parte fundamental del arte digital
Gestionar la narrativa de la semiótica como método de expresión en el propio dibujo
Módulo 2. Ilustración profesional enfocada al cómic
Interpretar el cómic como medio de expresión de muchos ilustradores e ilustradoras
Conocer las diversas estéticas en el desarrollo visual de un cómic
Estudiar los motivos visuales y narrativos en el cómic del género de super héroes y en el género de fantasía o aventuras
Módulo 3. Ilustración y animación
Aplicar los recursos de animación por medio de la ilustración digital
Conocer las herramientas más sofisticadas para trabajar profesionalmente con mayor eficacia en la especialidad de la animación
Estudiar las referencias visuales de éxito que han marcado paradigmas en los diversos estudios de animación
Dada la demanda actual que existe en el mercado laboral de profesionales del sector creativo que dominen la ilustración especializada en proyectos de narrativa digital, TECH ha desarrollado este Experto Universitario con el fin de acercar a los egresados a la información que les permita versarse en esta área. Para ello, pondrá a su disposición el contenido más austero y actualizado, así como las mejores y más efectivas herramientas académicas que le ayuden a superar sus propias metas en 6 meses.
Este Experto Universitario en Ilustración Profesional de Proyectos Narrativos Digitales contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Experto Universitario emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Experto Universitario y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Experto Universitario en Ilustración Profesional de Proyectos Narrativos Digitales
N.º Horas Oficiales: 600 h.
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Opiniones
Materias
- Modelo
- Imagen
- Proyectos
- Profesional
- Narrativa
Profesores
Docente Docente
Profesor
Temario
Módulo 1. Narrativa digital aplicada a la ilustración
1.1. ¿Cómo trasladar la narrativa digital a la ilustración?
1.1.1. La narrativa digital
1.1.2. El arte de contar historias
1.1.3. Recursos disponibles
1.2. La cibercultura y el arte digital
1.2.1. La cibercultura del nuevo siglo
1.2.2. La cultura aplicada a la tecnología
1.2.3. Ilustradores de éxito en el entorno digital
1.3. La ilustración narrativa
1.3.1. Narrar una historia
1.3.2. Guion y perfeccionamiento
1.3.3. La continuidad
1.3.4. Otros elementos narrativos
1.4. Ilustración y semiótica
1.4.1. La semiología en el terreno de la ilustración
1.4.2. La simbología como recurso
1.4.3. La sintaxis de la imagen
1.5. Gráficos que hablan por sí solos
1.5.1. Suprimir el texto
1.5.2. La expresión gráfica
1.5.3. Dibujar pensando en un discurso
1.5.4. El dibujo infantil como paradigma
1.6. La narrativa digital como recurso didáctico
1.6.1. Desarrollo de narrativas
1.6.2. El entorno hipertextual
1.6.3. El entorno multimedia
1.7. El poder del Storytelling
1.7.1. Aprovechar el Storytelling
1.7.2. Gestión del discurso
1.7.3. Acciones complementarias
1.7.4. Aplicación de matices
1.8. Tendencias clave en la ilustración
1.8.1. Artistas de éxito
1.8.2. Estilos visuales que han marcado historia
1.8.3. ¿Copiar o definir un estilo propio?
1.8.4. La demanda del cliente potencial
1.9. Técnicas narrativas de perfeccionamiento visual
1.9.1. La narrativa visual
1.9.2. Armonía y contraste
1.9.3. Conectividad con la historia
1.9.4. Alegorías visuales
1.10. Identidad visual narrativa de un personaje
1.10.1. La identificación de un personaje
1.10.2. Comportamiento y gestualidad
1.10.3. La autobiografía
1.10.4. Discurso gráfico y soporte de proyección
Módulo 2. Ilustración profesional enfocada al cómic
2.1. El cómic como medio de expresión
2.1.1. El cómic como soporte de comunicación gráfica
2.1.2. El diseño de historietas visuales
2.1.3. La reproducción del color en el cómic
2.2. Técnicas y evolución del cómic
2.2.1. Los comienzos del cómic
2.2.2. Evolución gráfica
2.2.3. Los motivos narrativos
2.2.4. La representación de elementos
2.3. Pensamiento formal
2.3.1. La estructura de un cómic
2.3.2. La narración de la historia
2.3.3. El diseño de los personajes
2.3.4. El diseño de los escenarios
2.3.5. El discurso de las escenas
2.4. El género de súper héroes
2.4.1. El cómic de super héroes
2.4.2. El caso de Marvel Comics
2.4.3. El caso de DC Cómics
2.4.4. Diseño visual
2.5. El género fantástico y de aventuras
2.5.1. El género de fantasía
2.5.2. El diseño de personajes fantásticos
2.5.3. Recursos y referencias visuales
2.6. El cómic en Asia
2.6.1. Principios visuales de la ilustración en Asia
2.6.2. El diseño de caligrafía en oriente
2.6.3. La narrativa visual de las historietas
2.6.4. El diseño gráfico oriental
2.7. Desarrollo técnico del manga
2.7.1. El diseño de manga
2.7.2. Aspectos formales y estructura
2.7.3. Storytelling y guion gráfico
2.8. La relación entre el manga y el anime
2.8.1. La animación en Japón
2.8.2. Características del anime
2.8.3. El proceso de diseño del anime
2.8.4. Técnicas visuales en el anime
2.9. El cómic en los medios digitales
2.9.1. El cómic a través de la pantalla
2.9.2. Animación de un cómic
2.9.3. Equilibrio de color y códigos visuales
2.9.4. Estructura gráfica y formatos
2.10. Proyecto: diseño de un cómic personalizado
2.10.1. Definición de los objetivos
2.10.2. La historia a desarrollar
2.10.3. Los personajes e intérpretes
2.10.4. Diseño de escenarios
2.19.5. Formatos
Especialización en Ilustración Profesional de Proyectos Narrativos Digitales