Maestría en Diseño Gráfico

Magíster

Online

$ 3.599.995 IVA inc.

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Descripción

  • Tipología

    Magíster

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    1500h

  • Duración

    1 Mes

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

TECH - Universidad Tecnológica

El diseño gráfico requiere del profesional una actualización constante. La oferta permanente de nuevas tecnologías, softwares o apps determina, no solo la manera de proceder, sino nuevas expectativas en los productos gráficos creados, el dominio de los aspectos técnicos y de desarrollo. En este completo máster hemos recogido todos los conocimientos que necesitas para ponerte en vanguardia en esta profesión. Un camino de formación que te llevará a desarrollar proyectos de diseño gráfico competitivos y de calidad.

Información importante

Documentación

  • diseno-grafico-maestria.pdf

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Objetivos Generales Desarrollar un proyecto de Diseño Gráfico completo Determinar los materiales adecuados para su desarrollo Definir las técnicas idóneas en casa situación comunicativa gráfica Realizar todo el proceso de creación de piezas, adaptándolos a diferentes formatos Objetivos Específicos Comprender la importancia del color en el entorno visual. Adquirir la capacidad para observar, organizar, discriminar y gestionar el color. Aplicar los fundamentos psicológicos y semióticos del color en el diseño. Capturar, manipular y preparar el color para su uso en soportes físicos y virtuales. Adquirir la capacidad de formular juicios independientes, por medio de argumentos.

El objetivo de este Máster en Diseño Gráfico es ofrecer a los profesionales una vía completa para adquirir conocimientos y destrezas actualizados para el trabajo en diseño gráfico. Mediante una forma de aprendizaje basada en la práctica, este máster permitirá acabar la formación con los conocimientos necesarios para realizar tu trabajo con total seguridad y competencia.

Solo para Ingenieros Especialistas

Este Máster Título Propio en Diseño Gráfico contiene el programa científico más completo y actualizado del mercado. Tras la superación de las evaluaciones por parte del alumno, éste recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente Título de Máster Titulo Propio emitido por la TECH - Universidad Tecnológica. El título expedido por la TECH - Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Máster, y reúne los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores carreras profesionales. Título: Máster Título Propio en Diseño Gráfico Nº Horas Oficiales: 1500 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning. Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad

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Materias

  • Historia
  • Valorando
  • Pasado
  • Anticiparse
  • Considerando
  • Desarrollo
  • Revolución
  • Recorrido
  • Funcional
  • Esteticismo

Profesores

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Temario

Módulo 1. Historia del diseño


1.1. ¿Para qué sirve saber de historia?
1.1.1. Valorando la historia.
1.1.2. Anticiparse al futuro.
1.1.3. El pasado nos hace libres.
1.1.4. Conclusiones.
1.2. Considerando la “Historia del Diseño” como disciplina.
1.2.1. ¿Cómo hacemos historia de la historia?
1.2.2. Antecedentes considerados.
1.2.3. El desarrollo de la disciplina: 70, 80 y 90.
1.2.4. El objeto de estudio de la historia del diseño.
1.2.5. Tendencias y líneas de investigación.
1.3. Revolución Industrial y otras corrientes.
1.3.1. Consecuencias de la revolución industrial en el diseño.
1.3.2. La influencia oriental.
1.3.3. Arts & Crafts. William Morris.
1.3.4. Esteticismo.
1.3.5. Art Nouveau.
1.4. Recorrido histórico I.
1.4.1. Sesión Vienesa.
1.4.2. Deutscher Werkbund.
1.4.3. El Constructivismo ruso.
1.4.4. El movimiento De Stijl y el Neoplasticismo.
1.5. La Bauhaus.
1.5.1. ¿Qué es La Bauhaus?
1.5.2. Primera etapa.
1.5.3. Segunda etapa
1.5.4. Tercera etapa.
1.5.5. Principios básicos.
1.5.6. Influencias.

1.6. Recorrido histórico II.
1.6.1. Art Déco.
1.6.2. Estilo Internacional.
1.6.3. Diseño de posguerra.
1.6.4. La Escuela de Ulm.
1.6.5. La Escuela Suiza.
1.7. Lo funcional y lo funcionalista.
1.7.1. La mirada funcionalista.
1.7.2. Lo bello y lo práctico.
1.7.3. Las analogías del funcionalismo.
1.7.4. El funcionalismo como estilo.
1.8. Recorrido histórico III.
1.8.1. La escuela de Nueva York.
1.8.2. Aerodinamismo americano.
1.8.3. Diseño escandinavo.
1.8.4. Diseño democrático.
1.9. Otras tendencias.
1.9.1. El Pop.
1.9.2. High Tech.
1.9.3. Minimal.
1.9.4. Kitsch.
1.10. La era digital.
1.10.1. La revolución de la información.
1.10.2. El diseño asistido por ordenador.
1.10.3. Biodesign, neobiomorfismo, diseño friendly.
1.10.4. La imagen digital y las nuevas tipografías.

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