Máster en Tecnología, Aprendizaje y Educación

Magíster

En Santiago

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Magíster

  • Lugar

    Santiago

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas disponibles

El máster se ha diseñado con el fin de que los alumnos adquieran una sólida base metodológica, científica, tecnológica e innovadora en el ámbito de las TIC en el aprendizaje y la educación, así como su formación en las técnicas de investigación.

El programa docente del Máster en Tecnología, Aprendizaje y Educación se ha diseñado con un módulo inicial básico y dos módulos específicos, todos ellos obligatorios. El Trabajo Final de Máster que se cursará durante la segunda mitad del desarrollo del máster en paralelo con las asignaturas específicas que se ofrezcan en ese periodo.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Santiago (Metropolitana de Santiago)
Ver mapa
Antonio Bellet 444

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

El programa del máster pretende que los futuros egresados comprendan y dominen de manera sistémica su área de estudio y sus implicaciones en el sistema actual de I+D+i, así como su importancia dentro del terreno del aprendizaje y la educación.

Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

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Opiniones

Materias

  • Metodología
  • Metodología cuantitativa
  • Investigación científica
  • Investigación en tecnología
  • Evaluación de proyectos
  • Aprendizaje tecnológicos
  • Nuevas tecnologías
  • Herramientas de creación
  • Recursos
  • Juegos pedagógicos

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Director

Temario

-Técnicas y tecnologías aplicadas a la metodología cuantitativa en la investigación científica

-Técnicas y tecnologías aplicadas a la metodología cualitativa en la investigación científica

-Investigación en tecnología, aprendizaje y educación

-Nuevas metodologías para los nuevos entornos de aprendizaje.

-Diseño, metodología y evaluación de proyectos educativos en entornos de aprendizaje digital

-Innovación y cambio educativo en entornos de formación y aprendizaje tecnológicos

-E-learning, medición y evaluación

-Conductas de riesgo y nuevas tecnologías

-Tecnologías de la información y comunicación orientadas a la educación.

-Recursos y herramientas asíncronas para el trabajo colaborativo educativo

-Recursos y herramientas síncronas para el trabajo colaborativo educativo

-Recursos y herramientas de creación y distribución de contenidos multimedia para educación

-Aplicaciones y servicios audiovisuales para los procesos de enseñanza-aprendizaje

-Aplicaciones y servicios para educación 3D: mundos virtuales y juegos pedagógicos

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