Diseño de Videojuegos

Instituto Profesional ARCOS
En Santiago y Viña del Mar

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Información importante

Tipología Curso
Lugar En 2 sedes
Duración 42 Meses
Inicio Fechas a escoger
  • Curso
  • En 2 sedes
  • Duración:
    42 Meses
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

El Diseño de Videojuegos es considerado por el IP-Arcos como un campo de actuación profesional del ámbito de las industrias y realizaciones creativas y culturales; está dirigido a generar entretención a través de realizaciones en el ámbito del lenguaje audiovisual y digital, basado en la interacción desde códigos de jugabilidad. El videojuego, desde la dimensión lúdica, se ha constituido a su vez en una industria cuyas características se han diversificado, evolucionando hacia realizaciones que promueven vínculos interaccionales que involucran de manera intensa las dimensiones identitarias, cognitivas y narrativas.

Instalaciones

¿Dónde se da y en qué fecha?

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Fechas a escoger
Santiago
Santo Domingo Nº789, Santiago, Chile
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Viña del Mar
Errázuriz nº631, Valparaiso, Chile
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Viña del Mar
Errázuriz nº631, Valparaiso, Chile
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Preguntas Frecuentes

· ¿Qué pasará luego de pedir información?

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¿Qué aprendes en este curso?

Animación
Audiovisual
Lenguaje
3D
Videojuegos
Modelado
profesional
Programación orientada a objetos
Lenguaje UML
Análisis y diseño
Ingeniería de Requisitos
J2se
Tecnología java
Variables primitivas
Clases y objetos
Condicionales y Bucles
Matrices y Colecciones
Encapsulación
Control de errores

Profesores

Equipo Docente
Equipo Docente
Director

Temario

Semestre 1

Taller de Introducción a los Videojuegos I

Introducción al Diseño

Dibujo y Color Digital

Pensamiento Lógico

Diseño Sonoro

Taller de Narrativas

Semestre 2

Taller de Introducción a los Videojuegos II

Diseño y Apreciación de Videojuegos

Concept Art I

Modelado I

Animación 2D

Estéticas y Culturas Contemporánea

Semestre 3

Taller de Diseño y Gameplay I

Guión y Narrativa

Concept Art II

Modelado II

Introducción a la Programación

Electivos

Cuerpo y Expresión

Semestre 4

Taller de Diseño y Gameplay II

Guión y Storyboard

Modelado Avanzado

Programación Orientada a Objetos

Electivos

Taller Integrado Transdisciplinario

Semestre 5

Taller de Diseño de Niveles I

Lenguaje Audiovisual

Dirección de Arte I

Animación 3D I

Programación y Física 3D

Electivos

Estilos Artísticos

Semestre 6

Taller de Diseño de Niveles II

Dirección de Arte II

Animación 3D II

Programación Avanzada

Electivos

Cultura Visual

Semestre 7

Taller de Anteproyecto Final

Mercado y Proyectos

Identidad Profesional y Autogestión

Postproducción Gráfica

Diseño de Software

Electivos

Seminario de Vinculación con el Medio

Semestre 8

Taller Final

Electivos


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