Diplomado en Animación Avanzada de Videojuegos

Diplomado

En Santiago

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Lugar

    Santiago

  • Horas lectivas

    100h

  • Inicio

    Fechas disponibles

El Diplomado en Animación Avanzado de Videojuegos le entrega al alumno herramientas para introducirse en el mercado de los videojuegos, capacitando y guiándolo en el funcionamiento técnico y organizacional de la industria. Lo que ofrece este Diplomado es la posibilidad de comprender los sistemas en tiempo real y la capacitación adecuada para resolver los bloqueos y situaciones que puedan aparecer en el transcurso de la creación de videojuegos.

El alumno aprenderá sobre anatomía del diseño de un personaje, desarrollar animación y rigging, aplicar psicología y backstory en el comportamiento de los personajes, analizar unity como herramienta para contar historias y la integración entre autodesk maya y unity, entre otros.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Santiago (Metropolitana de Santiago)
Ver mapa
Miguel Claro N°337, Providencia., 8320000

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Al terminar el curso el participante será capaz de generar programaciones optimizadas para sistemas orientadas a la producción de videojuegos. Además el alumno podrá desenvolverse en diferentes cargos orientados en la programación en empresas de desarrollo de videojuegos.

Profesionales de áreas afines

Profesionales en búsqueda de perfeccionamiento dentro del área de la programación o de la animación digital.

Entrevista
Medición de competencias básicas de sintaxis de programación.
Medición de competencias básicas de manejo de inglés.

Preguntas & Respuestas

Añade tu pregunta

Nuestros asesores y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Déjanos tus datos para recibir respuesta

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Opiniones

Materias

  • Animación
  • Datos
  • Psicología
  • Diseño de personaje
  • Programación
  • Psicología de personajes
  • Lenguaje audiovisual
  • Programación C#
  • Autodesk Maya
  • Workflow

Temario

Módulos

Objetivo I: Analizar la anatomía de bípedos y cuadrúpedos y los aplica a diferentes diseños de personajes.

Contenidos:

  • Anatomía del diseño de personaje.
  • Construcción ósea humana y animal.
  • Musculatura humana y animal.
Objetivo II: Desarrollar animación y Rigging en unión con sistemas de programación en Unity.

Contenidos:
  • Rigging en Unity.
  • Creación de sistemas de jerarquía y controladores de personajes en Unity.
Objetivo III: Aplicar psicología y backstory en el comportamiento de los diferentes personajes.

Contenidos:
  • Psicología de personajes.
  • Análisis y aplicación de motivaciones de personajes para videojuegos.
  • Creación de comportamientos para personajes en videojuegos.
  • Objetivo IV: Analizar Unity como herramienta para contar historias.
Contenidos:
  • Introducción a Unity.
  • Movimientos de cámara y Lenguaje Audiovisual.
  • Lenguaje de Programación C#.
  • Narrativas en tiempo real.
Objetivo V: Reconocer las dificultades de integración entre Autodesk Maya y Unity y aplica soluciones validadas en la industria.

Contenidos:
  • Importación de datos.
  • Analisis de errores de compatibilidad entre plataformas – Autodesk Maya y Unity.
  • Importación de archivos desde Autodesk Maya a Unity, conservando la integridad de los datos.
Objetivo VI: Comprender el Workflow y la industria del Video Juego.

Contenidos:
  • Industria del Video Juego.
  • Quienes componen la industria.
  • Organigrama de la industria del Video Juego.
  • Relación entre sus componentes.
Objetivo VII: Aplicar el desarrollo colaborativo entre animadores y programadores.

Contenidos:
  • Taller de Video Juegos I.
  • Elaboración de un proyecto de Video Juegos.
  • Definición de roles de trabajo y su interrelación.
  • Creación de Workflow de trabajo.
  • Creación de equipos.
  • Creación de carta gantt.
  • Desarrollo de trabajo.

Diplomado en Animación Avanzada de Videojuegos

Precio a consultar