Premium Master oficial en UX - UNIR

Máster Universitario en Diseño Experiencia Usuario

Online

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Magíster

  • Metodología

    Online

  • Duración

    1 Año

  • Inicio

    Fechas a escoger

Descripción

Ya puedes formarte con el Máster Universitario en Diseño Experiencia Usuario, con este completo aprendizaje que te presenta Emagister, el cual es impartido por Unir, diseñado con un crecimiento exponencial y para que obtengas un plus en formación.

El máster se basa en criterios de innovación y tecnología que definen el mercado actual y construirán el mercado del futuro. Sólo de este modo podrás alcanzar un perfil tan buscado por las empresas y que cuenta con una alta empleabilidad. Recibe el certificado del Máster Universitario en Diseño Experiencia Usuario y desarrolla tus conocimientos para manejar las técnicas de investigación de patrones de uso y consumo, así como utilizar las nuevas tecnologías para la captación y fidelización de clientes. Para ello te adentraras en la arquitectura de información, navegación y búsqueda, así como, la experiencia de uso y usabilidad. También conocerás la percepción y visualización de la información y llevaras a cabo la investigación centrada en el usuario.

Ahora que estás interesado da click en pedir información y con gusto te asesoramos en las inquietudes que tengas y te guiaremos en el proceso de inscripción.

Información importante

Para poder hacer este curso debés tener uno de estos niveles de estudios: Título Técnico, Licenciatura, Diplomado, Magíster, Doctorado

Instalaciones y fechas

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas a escogerMatrícula abierta

A tener en cuenta

"• Dominar el método propio del trabajo en diseño, centrado en la mejora de la usabilidad, la accesibilidad y la experiencia de usuario • Despuntar en el diseño, comunicación y adaptación de soluciones • Conocer las distintas especializaciones dentro del campo del diseño gráfico aplicado al entorno online • Potenciar la integración del aspecto audiovisual en soportes móviles y digitales • Aprender a incrementar la captación y fidelización de clientes • Comprender el comportamiento y patrones de uso y consumo del usuario, así como de la aplicación de técnicas de investigación para estudiar sus características • Llevar a cabo la conceptualización, producción y desarrollo de un porfolio profesional de trabajos propios."

"Diseñadores, ingenieros, programadores, expertos en marketing, directores tecnológicos, psicólogos…cada vez más profesionales de todos sectores se centran en la innovación de productos o servicios que destaquen por su competitividad, cercanía y humanidad. Por ello se necesita a líderes de proyecto capaces de satisfacer esta demanda. "

"• Estar en posesión de un titulo universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio Europeo de Educación Superior que facultan en el país expedidor del titulo para el acceso a enseñanzas de máster. • Ser titulado conforme a sistemas educativos ajenos al Espacio Europeo de Educación Superior sin necesidad de homologar sus títulos, previa comprobación por la Universidad"

El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • Usabilidad
  • Visualización de la información
  • Arquitectura de la información
  • Mercado
  • profesional
  • Experiencia de usuario
  • Diseño centrado en el usuario
  • Arquitectura de Información
  • UX design
  • Diseño experiencia de usuario
  • Navegación y Búsqueda
  • Experiencia de Uso y Usabilidad
  • Percepción y Visualización de la Información
  • Investigación Centrada en el Usuario
  • Herramientas de Prototipado y Diseño de Interfaz de Usuario
  • Diseño de Interacción Singular
  • Responsive y Multiplataforma
  • Arquitectura

Temario

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  • » Arquitectura de Información, Navegación y Búsqueda
  • » Experiencia de Uso y Usabilidad
  • » Diseño Centrado en el Usuario
  • » Percepción y Visualización de la Información
  • » Investigación Centrada en el Usuario (Cuantitativa y Cualitativa)
  • » Herramientas de Prototipado y Diseño de Interfaz de Usuario
  • » Diseño de Interacción Singular, Responsive y Multiplataforma
  • » Prácticas Externas
  • » Trabajo Fin de Máster
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