Máster Universitario en Diseño Experiencia Usuario

Carrera profesional

Online

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Carrera profesional

  • Metodología

    Online

  • Duración

    1 Año

  • Inicio

    Fechas disponibles

Master oficial en UX - UNIR

¿Quieres dar un paso adelante en tu futuro profesional? ¿Te gustaría aprender a captar clientes a partir de la web? Si es así, Emagister te presenta este Máster Universitario en Diseño Experiencia Usuario, impartido por la prestigiosa Universidad Internacional de La Rioja.

El Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario de UNIR está dirigido por Yusef Hassan y ofrece una visión integral de la UX para que el alumno domine todas las fases que intervienen. Se convertirá en un experto en manejar las técnicas de investigación de patrones de uso y consumo y sabrá utilizar las nuevas tecnologías para la captación y fidelización de clientes.

Este programa en UX online te convertirá en el profesional que las grandes empresas están buscando: expertos en diseñar soluciones interactivas y productos más útiles, sencillos y que consigan una mayor satisfacción del usuario. Gracias a él podrás liderar proyectos de éxito que destaquen por su usabilidad y eficacia.

Además, UNIR ha diseñado el programa de este Máster en UX a distancia en base a los criterios de innovación y tecnología que definen el mercado actual y construirán el mercado del futuro. Sólo de este modo podrás alcanzar un perfil tan buscado por las empresas y que cuenta con una alta empleabilidad.

Si estás interesado en realizar esta formación, haz click en el botón de “Pedir información”. De esta forma, nuestros asesores podrán ponerse en contacto contigo para proporcionarte toda la información que necesitas y resolverte todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

• Dominar el método propio del trabajo en diseño, centrado en la mejora de la usabilidad, la accesibilidad y la experiencia de usuario
• Despuntar en el diseño, comunicación y adaptación de soluciones
• Conocer las distintas especializaciones dentro del campo del diseño gráfico aplicado al entorno online
• Potenciar la integración del aspecto audiovisual en soportes móviles y digitales
• Aprender a incrementar la captación y fidelización de clientes
• Comprender el comportamiento y patrones de uso y consumo del usuario, así como de la aplicación de técnicas de investigación para estudiar sus características
• Llevar a cabo la conceptualización, producción y desarrollo de un porfolio profesional de trabajos propios.

Diseñadores, ingenieros, programadores, expertos en marketing, directores tecnológicos, psicólogos…cada vez más profesionales de todos sectores se centran en la innovación de productos o servicios que destaquen por su competitividad, cercanía y
humanidad. Por ello se necesita a líderes de proyecto capaces de satisfacer esta demanda.

• Estar en posesión de un titulo universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio
Europeo de Educación Superior que facultan en el país expedidor del titulo para el acceso a enseñanzas de máster.
• Ser titulado conforme a sistemas educativos ajenos al Espacio Europeo de Educación Superior sin necesidad de homologar sus títulos, previa comprobación por la Universidad

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Materias

  • Usabilidad
  • Visualización de la información
  • Arquitectura de la información
  • Mercado
  • Profesional
  • Experiencia de usuario
  • Diseño centrado en el usuario
  • Arquitectura de Información
  • UX design
  • Diseño experiencia de usuario
  • Navegación y Búsqueda
  • Experiencia de Uso y Usabilidad
  • Percepción y Visualización de la Información
  • Investigación Centrada en el Usuario
  • Diseño de Interacción Singular
  • Responsive y Multiplataforma

Temario

  • » Arquitectura de Información, Navegación y Búsqueda
  • » Experiencia de Uso y Usabilidad
  • » Diseño Centrado en el Usuario
  • » Percepción y Visualización de la Información
  • » Investigación Centrada en el Usuario (Cuantitativa y Cualitativa)
  • » Herramientas de Prototipado y Diseño de Interfaz de Usuario
  • » Diseño de Interacción Singular, Responsive y Multiplataforma
  • » Prácticas Externas
  • » Trabajo Fin de Máster

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